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| 22 | 22 | |
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| 23 | 23 | === 핵심 배경 === |
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| 24 | 24 | 모험가들이 활동하는 세계는 여러 세력과 의뢰, 미해결 사건이 동시에 움직이는 구조를 가진다. |
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| 25 | | 의뢰는 단순한 사건 해결에 그치지 않고, 방치되거나 실패할 경우 변이될 수 "있다. 이로 인해 작은 의뢰가 더 큰 사건으로 번지거나, 세력 간 충돌로 이어지기도 한다. |
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| 25 | 의뢰는 단순한 사건 해결에 그치지 않고, 방치되거나 실패할 경우 변이될 수 있다. 이로 인해 작은 의뢰가 더 큰 사건으로 번지거나, 세력 간 충돌로 이어지기도 한다. |
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| 27 | 27 | === 주요 세력 및 소속 인물 === |
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| 28 | 28 | 모험가 키우기에는 여러 세력이 존재하며, 각 세력은 서로 다른 명성 체계와 의뢰 방향을 가진다. |
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| 73 | 73 | == 줄거리 == |
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| 74 | 74 | 릴레이가 진행되면서 이어진 핵심 사건들을 연대기 순으로 정리하는 문단이다. |
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| 76 | | === 1턴 === |
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| 77 | | 대형 재난이나 세력전은 없었으나, 대신 각 캐릭터의 핵심 루트가 대부분 여기에서 씨앗처럼 생겨났다. |
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| 79 | | === 2턴 === |
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| 80 | | 개인 루트의 분기점이다. 1턴이 '씨앗을 얻은 턴'이었다면, 2턴은 그 씨앗들이 각자 전직·심상·저주·NPC 인연 루트로 갈라진 턴이다. 큰 전쟁이나 세력전은 없었지만, 거의 모든 캐릭터의 개인 서사가 본격적으로 '퀘스트 라인'으로 자리 잡았다. |
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| 76 | === 5.1. 1턴 === |
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| 77 | 1턴은 대형 재난이나 세력전은 없었다. 대신 각 캐릭터의 핵심 루트가 거의 다 여기서 씨앗처럼 생겼다. |
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| 79 | === 5.2. 2턴 === |
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| 80 | 2턴은 개인 루트의 분기점이다. 1턴이 “씨앗을 얻은 턴”이었다면, 2턴은 그 씨앗들이 각자 전직·심상·저주·NPC 인연 루트로 갈라진 턴. |
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| 82 | 특히 중요한 이벤트는 다음과 같다. |
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| 82 | 83 | 노아 — 검은 초와 죽은 사제의 기도문 |
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| 83 | 84 | 벨리아 — 계약의 실과 자기 응시 |
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| 84 | 85 | 에비게일 — 낡은 약초병 / 냉동 향료 제작법 |
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| 87 | 88 | 시라 — 보물지도 조각 |
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| 88 | 89 | 또따 — 폐광 약도와 계약서 조각 |
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| 89 | 90 | |
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| 90 | | === 3턴 === |
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| 91 | 92 | 첫 대형 이벤트 턴이다. 개인 루트들이 처음으로 하나의 스페셜 이벤트와 맞물렸으며, 크로의 네 번째 길을 중심으로 세계 구조가 확장되었다. |
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| 92 | 93 | |
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| 93 | 94 | 스페셜 이벤트 「세 갈래 길이 만나는 밤」 발생 |
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| 94 | 95 | 방랑자 대성공 / 크로가 네 번째 길 단서 획득 |
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| 95 | 96 | 리온의 공간 변이·봉인 루트 강화 |
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| 91 | 2턴은 큰 전쟁이나 세력전은 없었지만, 거의 모든 캐릭터의 개인 서사가 본격적으로 ‘퀘스트 라인’이 된 턴이다. |
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| 93 | 97 | 스페셜 이벤트 「세 갈래 길이 만나는 밤」 발생 |
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| 94 | 98 | 방랑자 대성공 / 크로가 네 번째 길 단서 획득 |
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| 95 | 99 | 리온의 공간 변이·봉인 루트 강화 |
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| 98 | 102 | 에비게일이 구금된 고위 연금술사와 연결 |
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| 99 | 103 | 레브가 이름을 훔친 존재의 흔적 발견 |
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| 100 | 104 | |
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| 101 | | === 4턴 === |
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| 102 | | 개인 서사가 폭발한 턴이다. 스페셜 이벤트 이후 각 캐릭터의 핵심 루트가 본격적으로 자기 색을 드러내기 시작했다. |
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| 103 | | |
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| 105 | 3턴은 개인 루트들이 처음으로 하나의 스페셜 이벤트와 맞물리며, 크로의 네 번째 길을 중심으로 세계 구조가 확장된 턴이다. |
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| 106 | |
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| 107 | === 5.4. 4턴 === |
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| 108 | 4턴은 개인 서사가 폭발 턴이라 할 수 있다. |
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| 109 | |
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| 110 | 가장 중요한 사건은 다음과 같다. |
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| 104 | 111 | 리온 — 봉인의 첫 균열 / 공간 변이 저항 감각 |
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| 105 | 112 | 벨리아 — 계약 주도권의 틈 / 히든 전직 전조 |
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| 106 | 113 | 비웃는 기사 — 연옥 1/7 연계 의뢰 구조 확정 |
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| 107 | | 크로 — 네 번째 길은 조건부 인식 구조라는 핵심 단서 획득 |
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| 114 | 크로 — 네 번째 길은 조건부 인식 구조라는 핵심 단서 |
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| 108 | 115 | 에비게일 — 고위 연금술사 시험 라인 개방 |
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| 109 | 116 | 레브 — 이름을 훔친 존재의 흔적 발견 |
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| 110 | 117 | 시라 — 아버지의 나침반과 성역의 섬 항로 연결 |
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| 111 | 118 | 에스텔 — 셀레스트 가문 구호 약재 기록 발견 |
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| 112 | 119 | |
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| 113 | | === 5턴 === |
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| 114 | | 전직 직전 성장과 연계 의뢰의 첫 완료가 많았던 턴이다. 여러 캐릭터가 E급 진입, 전직 단서, 연계 의뢰 진행도를 얻으며 각자의 장기 성장 루트가 실제 시스템으로 굳어졌다. |
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| 115 | 122 | |
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| 116 | 123 | 리온 — 체 E급 진입 / 첫 번째 사슬·순백의 공간 단서 |
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| 117 | 124 | 비웃는 기사 — 연옥 1/7 「회색 문」 완료 |
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| 118 | 125 | 에비게일 — 고위 연금술사의 첫 시험 통과 / 알케미스트 단서 |
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| 120 | 4턴은 스페셜 이벤트 이후 각 캐릭터의 핵심 루트가 본격적으로 자기 색을 드러낸 턴이다. |
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| 116 | 126 | 리온 — 체 E급 진입 / 첫 번째 사슬·순백의 공간 단서 |
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| 117 | 127 | 비웃는 기사 — 연옥 1/7 「회색 문」 완료 |
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| 118 | 128 | 에비게일 — 고위 연금술사의 첫 시험 통과 / 알케미스트 단서 |
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| 121 | 131 | 레브 — 이름 없는 악사의 악보 획득 |
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| 122 | 132 | 벨리아 — 저주맥 개인 표식 / 내부 감시 부착 |
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| 123 | 133 | 에스텔 — 루실리아 필체 약재 기록 확보 |
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| 124 | | 시라 — 나침반이 봉인된 방향과 연결됨을 확인 |
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| 125 | | |
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| 126 | | === 6턴 === |
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| 146 | 156 | 비웃는 기사 — 연옥 2/7 「기억의 강」 완료 |
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| 147 | 157 | 에비게일 — E급 진입 / 알케미스트 전직 단서 심화 |
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| 148 | 158 | 또따 — E급 진입 / 「흑염 회로 리볼버」 획득 |
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| 134 | 시라 — 나침반이 봉인된 방향과 연결됨 확인 |
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| 135 | |
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| 136 | 5턴은 여러 캐릭터가 E급·전직 단서·연계 의뢰 진행도를 얻으며, 각자의 장기 성장 루트가 실제 시스템으로 굳어진 턴이다. |
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| 142 | 159 | 리온 — 4성 「수호의 맹세」 획득 |
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| 143 | 160 | 크로 — 4성 「잔류 위상 고정」 획득 / 해석술사 전직 퀘스트 개방 |
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| 144 | | 노아 — 「망혼분리」 숙련 / 네크로멘서 전직 단서 획득 |
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| 145 | | 전가리 — E급 진입 / 마정령사 전직 확정 단서 획득 |
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| 161 | 노아 — 「망혼분리」 숙련 / 네크로멘서 전직 단서 |
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| 162 | 전가리 — E급 진입 / 마정령사 전직 확정 단서 |
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| 146 | 163 | 비웃는 기사 — 연옥 2/7 「기억의 강」 완료 |
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| 147 | 164 | 에비게일 — E급 진입 / 알케미스트 전직 단서 심화 |
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| 148 | 165 | 또따 — E급 진입 / 「흑염 회로 리볼버」 획득 |
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| 149 | | 벨리아 — 「가벼워진 그림자 잔향」 획득 / 내부 감시 흐려짐 |
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| 150 | | 레브 — 소리 은폐 감각 획득 / 떠돌이 악사의 관심 |
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| 166 | 벨리아 — 「가벼워진 그림자 잔향」 획득 / 감시 흐림 |
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| 167 | 레브 — 소리 은폐 감각 / 떠돌이 악사 관심 |
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| 151 | 168 | 시라 — 심해 괴수·폭풍우·범선 선주 단서 확보 |
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| 152 | 169 | |
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| 153 | | === 8턴 === |
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| 154 | | 전직·스킬·강화 아이템 정착 턴이다. 각 캐릭터가 배틀로얄 이후 얻은 보상과 단서를 실제 스킬·전직·장비·인연으로 정착시키며, 9턴 이후의 성장 루트를 확정했다. |
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| 155 | | |
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| 170 | 7턴은 배틀로얄 보상이 각 캐릭터의 전직·스킬·장비 루트로 전환되며, 성장 방향이 구체적인 능력과 물건으로 정착한 턴이다. |
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| 171 | |
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| 172 | === 5.8. 8턴 === |
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| 173 | 8턴은 전직·스킬·강화 아이템 정착 턴이다. |
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| 174 | |
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| 175 | 가장 중요한 사건은 다음과 같다. |
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| 156 | 176 | 리온 — 4성 「수호의 맹세」 획득 / 수호형 전사 단서 심화 |
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| 157 | 177 | 크로 — 4성 「잔류 위상 고정」 획득 / 해석술사 전직 퀘스트 개방 |
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| 158 | 178 | 노아 — 「망혼분리」 숙련 / 네크로멘서 전직 의뢰 단서 |
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| 161 | 181 | 에비게일 — E급 진입 / 알케미스트 단서 심화 |
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| 162 | 182 | 또따 — E급 진입 / 「흑염 회로 리볼버」 획득 |
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| 163 | 183 | 벨리아 — 「가벼워진 그림자 잔향」 획득 / 내부 감시 흐림 |
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| 164 | | 시라 — 심해 괴수 이동 후 열리는 항로 단서 확보 |
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| 184 | 시라 — 심해 괴수 이동 후 열리는 항로 단서 |
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| 165 | 185 | 레브 — 소리 은폐 감각 / 떠돌이 악사 관심 |
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| 186 | |
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| 187 | 8턴은 각 캐릭터가 배틀로얄 이후 얻은 보상과 단서를 실제 스킬·전직·장비·인연으로 정착시키며, 9턴 이후 성장 루트를 확정한 턴이다. |
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| 166 | 188 | |
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| 167 | 189 | === 9턴 === |
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| 168 | 190 | 9턴은 천하제일 요리대회와 영약 보상, 특별상 스킬이 중심인 턴. |
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